Houdini 13.0 Инструменты полки

Инструменты на вкладке Wires позволяют Вам создавать гибкие динамические объекты в виде сцены.

Элементы полки

Attach Constraint to Dynamics Point (Присоединить ограничение к динамической точке) Соединяет существующее ограничение мягкого тела с точкой на динамическом объекте.
Attach Constraint to Rigid Body (Присоединить ограничение к Твердоу телу) Соединяет существующее ограничение мягкого тела с объектом RBD.
Attach Wire to Surface (Присоединить Проволоку к Поверхности) Создает ограничения мягкого тела между рядом точек на целевом объекте и самыми близкими точками на целевом объекте. Это полезно для присоединения проволоки к объектам динамики.
Detach Constraint (Отсоединить Ограничение) (От)Соединяет существующее ограничение мягкого тела с точкой в глобальном пространстве.
Distribute (Распределить)
Set Initial Pose (Установить начальную позу) Устанавливает начальную форму моделируемого объекта проволоки, на основе его текущей формы.
Wire Angular Constraint (Угловое Ограничение проволоки) Ограничивает вращение точки на объекте проволоки, таким образом, он не вращается вообще.
Wire Angular Spring Constraint (Угловое Пружинное Ограничение проволоки) Ограничивает вращение точки на объекте проволоки, таким образом, он пытается вращаться естественно, но приходит в покой к его оригинальному вращению.
Wire Glue Constraint (Клеящее Ограничение проволоки) Создает прикалывающее ограничение и угловое ограничение так, чтобы объект был приколот к точке в пространстве, и был неспособен вращаться.
Wire Object (Объект проволоки) Создает Объект Проволоки (Wire Object) из Геометрии SOP.
Wire Pin Constraint (Прикалывающее ограничение проволоки) Обеспечивает управление для установки основного ограничения позиции для объектов проволоки.
Wire Spring Constraint (Пружинное ограничение проволоки) Обеспечивает управление для установки основного пружинного ограничения для объектов проволоки.

Смотри также